這是一個極端悲劇的案例。幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲少年小唐,為了在現(xiàn)實中體驗虛擬世界殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
暴力、色情、貪婪、玄幻……各種吸睛的因素,讓很多孩子欲罷不能。這些電游已淪為不少未成年人荒廢學(xué)業(yè)、增加家庭經(jīng)濟負(fù)擔(dān)甚至誘發(fā)犯罪的“精神毒品”,嚴(yán)重影響青少年健康成長,危害社會安定。有關(guān)部門利劍已出,升級管控、強化執(zhí)法,欲斬斷這一伸向下一代的黑手。
一款暴力電子游戲?qū)ξ闯赡耆说呐で绊懢烤褂卸鄧?yán)重?記者進行了調(diào)查。
太殘忍,一款暴力電游誘發(fā)血案
小唐是一名初三學(xué)生,沉迷于“俠盜飛車”游戲。他與小西比鄰而居。警方查明,去年9月16日,小西來到小唐租房客廳借用其電腦,小唐趁其不備,采用猛擊頭部、狠掐脖頸、水淹等方式,最終致小西死亡。據(jù)公安調(diào)查,兩人并無仇怨。
在警方的審訊中,小唐交代,他從小學(xué)六年級開始在鄉(xiāng)下、縣城的網(wǎng)吧里接觸各種暴力電游,對“俠盜飛車”尤其沉迷。在這款游戲的情節(jié)設(shè)定中,玩家可以扮演“黑社會”殺人。
據(jù)辦案干警介紹,小唐交代,他初二就萌生了體驗現(xiàn)實殺人感覺的渴望,“想體驗一下真的殺人是什么感覺,是不是像在游戲里一樣簡單又有快感。”在審訊過程中,小唐沒有表現(xiàn)出悔意,供述殺人過程思維清晰、舉止平靜,甚至不時露出得意之色。
記者了解到,“俠盜飛車”在青少年中普及程度很高,游戲操控的自由度很大,玩家以角色扮演的身份進入,在游戲情節(jié)的設(shè)置中,玩家可以靠撞車、殺人、搶劫等犯罪行為吸引警察,然后飆車逃避追捕。還有玩家自制擴展包,因為缺乏有效的審查機制,內(nèi)容尺度更大。
一些“俠盜飛車”的成人玩家告訴記者,這款游戲里充斥著各種犯罪場面,且畫面高度逼真,“開車到處撞,殺了人就有錢花,沒車就搶一輛,特別過癮!”有人說著說著,流露出難以抑制的興奮。
為吸睛,一些暴力電游淪為“精神毒品”
去年11月,世界衛(wèi)生組織披露,將把游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)與合成毒品等一起,列入物質(zhì)使用及成癮行為障礙。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),近年來,電子游戲特別是手游作為迅速膨脹的新生業(yè)態(tài),供大于求。除了少數(shù)巨頭占據(jù)較大市場,上百家小公司在尾端廝殺,競爭慘烈。為了能吸引玩家,很多開發(fā)商以低俗出位內(nèi)容吸引未成年人;有的游戲甚至公開誨淫、誨盜、誨黑,歪曲民族文化和歷史,傳播異質(zhì)文化內(nèi)容,為了吸引人氣、謀取利益不擇手段。這類游戲精神控制力、人群擴散力驚人,涉世不深的青少年缺乏“免疫力”,一旦沉迷往往難以自拔。
“未成年人沉迷電游易導(dǎo)致人、錢、魂都沒了。”民盟湖南省委員會副主任委員、湖南省核工業(yè)地質(zhì)局局長何寄華,多年來奔走呼吁遏制電子游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響。
“沉迷游戲不僅對未成年人身體發(fā)育產(chǎn)生不可逆的負(fù)面影響,很多孩子還因此變得性格孤僻、極端,家庭矛盾與日俱增,加重家庭經(jīng)濟負(fù)擔(dān)。更有甚者,一些未成年人因為急于籌錢為游戲充值而偷竊、搶劫,帶來嚴(yán)重社會惡果。”何寄華說。
利劍出,斬斷伸向下一代的黑手
為營造清朗網(wǎng)絡(luò)空間,有效保護青少年身心健康,推動我國網(wǎng)絡(luò)游戲健康有序發(fā)展,近日,中共中央宣傳部、中央網(wǎng)信辦、工業(yè)和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理的意見》,從統(tǒng)一思想認(rèn)識、強力監(jiān)管整治、落實主體責(zé)任、加強制度保障、加強教育引導(dǎo)、加強監(jiān)督舉報等六個方面,對集中規(guī)范整治作出了全面部署。意見強調(diào),各相關(guān)部門要迅速開展全面排查,重點排查用戶數(shù)量多、社會影響大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,對價值導(dǎo)向嚴(yán)重偏差、含有暴力色情等法律法規(guī)禁止內(nèi)容的,堅決予以查處;對內(nèi)容格調(diào)低俗、存在打擦邊球行為的,堅決予以整改;對未經(jīng)許可、擅自上網(wǎng)運營的,堅決予以取締;對來自境外、含有我國法律法規(guī)禁止內(nèi)容的,堅決予以阻斷。全國人大代表、中南傳媒董事長龔曙光認(rèn)為,任何一家有良知、有公德的企業(yè),都不應(yīng)該誘導(dǎo)未成年人對電子游戲成癮。“不管成癮游戲業(yè)能帶來多少財富,社會都應(yīng)該堅決抵制,絕不能以犧牲民族的未來賺錢!”
責(zé)任編輯: