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英雄無敵4兵種圖鑒(英雄無敵5東方部落兵種升級方案怎么選擇) 新資訊

2023-05-28 01:08:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
導讀 綜合小編來為大家講解下英雄無敵4兵種圖鑒,英雄無敵5東方部落兵種升級方案怎么選擇這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1...

1、Hero/p不知道有沒有人分析過.我來分析一下。


(相關資料圖)

2、寫得不好.你仍然可以扔雞蛋和西紅柿.但是不要扔磚頭。

3、當然,如果只是分析一些片面的實戰(zhàn),并不能完全參與其中。

4、因為不同的技巧會有不同的戰(zhàn)術(shù),希望大家多多指教

5、完全出自我自己之手。為了辛苦,請回貼。

6、學院:

7、高級小鬼VS破壞性小鬼

8、我相信大多數(shù)人會選擇后者.因為這種攻擊真的很可怕,而且后者的很多還能讓機械癱瘓.后者必須在MF領域和前期進行選擇。但是到了最后決戰(zhàn)的時候,如果修弩的話,就要考慮轉(zhuǎn)向前者了。

9、黑曜石大象怪獸VS元素石大象怪獸

10、我個人在早期領域MF會選擇后者。主動高和防守高可以頂前面給魔法攻擊加一半。在后來的領域和戰(zhàn)斗中,最好改變前者.火與冰免疫.

11、鋼鐵傀儡VS磁性傀儡

12、前期MF可以表現(xiàn)出前者可以無限反擊。防御力也很高.但是主動性太差了.它只能在短時間內(nèi)使用.后者各方面都比他強很多.有一種錯覺,認為獸人是為前者而戰(zhàn),其實不是。最后還是后者更好。

13、驅(qū)魔人VS戰(zhàn)斗法師

14、我更喜歡前者。雖然對敵對敵攻擊有點煩,但是細心的人會掌握每個士兵的位置,基本不會傷到自己.我?guī)缀醪恍枰笳?-!

15、燈神蘇丹VS燈神族長

16、其實也差不多.如果用MF,最好用后者.取決于另一方的技能和種族.動物,精靈,矮人用前者可能更好。

17、羅剎王VS羅剎侯

18、如果MF沒有損壞,前者更好.而后者群殺多,速度快.如果是旋風.如果特別注意橫向沖擊時間.哼。

19、泰坦VS風暴泰坦

20、這真的很無聊.除了攻城,我?guī)缀醪荒苡媚Хü籼┨?我建議用前者。

21、追問:你有更多的優(yōu)勢,不代表你要用純個人觀點,僅供參考。

22、地牢:

23、刺客VS跟蹤者

24、刺客的射擊懲罰和輸出都是致命傷.攻擊本來就不高,中毒是亮點.后者在MF前期和MF后期更有用。

25、血腥魔女VS血腥姐妹

26、前者的傷害和優(yōu)先都大于后者優(yōu)先啊.后者多血.低階兵來說血也是多么重要.所以.打魔法和遠程的還是用更耐打的后者吧.一般魔法和遠程的優(yōu)先度不會很高差不會丟太多.大戰(zhàn)看對方而定

27、牛頭衛(wèi)士VS牛頭監(jiān)工

28、后者居然多防和傷害.最重要的是主動第片.還能加友軍士氣

29、但是前者又能砍如果旁邊還有蜥蜴撕咬的話-.-!我個人喜歡前者.

30、冷血騎兵VS迅捷騎兵

31、都差不多但是單兵的DPS肯定是前者更優(yōu)拉.一樣的道理一個好的手控選手不會讓你后者的輪揮攻擊占到太多便易的

32、深淵多頭蜥VS腐血多頭蜥

33、MF要無損用前者無可后非.再說大戰(zhàn)沒人會先去打個主動本來就低的多頭蛇吧.所以雖然后者優(yōu)先多但.

34、暗影女族長VS暗影主母

35、這個看個人喜好了MF肯定用遠程大戰(zhàn)就要看情況了

36、黑龍VS紅龍

37、嗯嗯高級兵都很難說誰或誰決對好用.我個人喜歡黑龍.不過打蠻子還是紅的好了.

38、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

39、人類:

40、民兵VS暴徒

41、弱的可以的東西.后者有個攻擊也是弱還不如用前者的ATB清好

42、野外MF還是打后者的好了

43、弩箭手VS弩兵

44、假得沒話說啊兵的最大傷害是沒話說了后者居然無射擊懲罰.逆天啊.我跟本找不到選前者的理由內(nèi)無視防恐怕只有在蠻子這種沒魔法的種族面前能有點用吧.會魔法的種族你敢吧軍隊為射手一圈?沒人保護的射手.別人會走到讓你打?所以乎.哎.

45、護衛(wèi)VS維護者

46、嗯嗯前者的保護同伴真的很爽.后者的砍也不弱.所以因情況不同要多變動

47、皇家獅鷲VS戰(zhàn)斗獅鷲

48、這個前期用后者的暴發(fā)沖MF很不錯不過大戰(zhàn)還是用能多飛幾次的吧.

49、而且后者的主動居然降了血加了加了天哪.難道注定是用來出人類終極技能后飛近城堡后無限反?

50、圣裁官VS狂熱者

51、雖然前者的高級疾速很贊但是沒有人類會不修光明魔法吧.反之后者攻多

52、還可以驅(qū)散對方的正面魔法.正當之力高級也很不錯.但是沒彈藥車的話會很尷嘎.前期我喜歡多分點圣裁加狀態(tài).后期用紅的.

53、圣騎士VS精英騎士

54、前者的圣療在兵少的情況下很不錯.但是大戰(zhàn)就有點力不從心了.而后者的沖峰看起來厲害.但是聰明的對手一定會把你的沖峰限制到級點.這樣說來前者的圣療能解負面魔法對大戰(zhàn)是不是更實用呢.我個人大戰(zhàn)照對方種族來選擇.不過不關對方什么種族你帶的是紅騎士都會讓人神經(jīng)緊繃吧必凈穿襠傷害不是開玩笑的.

55、大天使VS熾天使

56、后者的傷害沒有祝服太考RP了.反之被詛咒下更是.而且前者的復活的確很贊.所以還是前者吧.

57、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

58、地獄:

59、魔童VS寄生魔

60、前者只要活著可以一直抽魔而且傷害也穩(wěn)定些后者則一次抽完.當然你要夠多才能抽完.抽一次地牢就費了-.- 我還是喜歡用前者拉.一直吸嘛

61、角魔督軍VS嚎叫角魔

62、說實在的前者的自爆我玩H沒用過幾次.用了幾次威力都讓我很失望.后者的跳躍不錯如果之前被騙過反擊的話.嘿嘿.的防好悲哀.不過主動多是亮點.至少用后者的話往你身上招呼的攻擊會多了不少.

63、地獄三頭犬VS地獄炎息犬

64、話說.我找不到任何用前者的理由.

65、寵姬VS魅姬

66、前者的彈射還是不錯的不過后者的愧儡大師卻更好用.打排骨還是用前者吧

67、前期也是前者MF快.大戰(zhàn)還要看如果沒驅(qū)魔的話.后者將.

68、夢魘獸VS煉獄火馬

69、后者的周圍馬的傷害.確實很強大.前者的士氣-不好取舍.還是對癥下藥打什么族用什么兵MF用后者會更快.

70、深淵領主VS深淵魔裔

71、話說后者的魔抗不錯攻++高.主動+度+大戰(zhàn)轉(zhuǎn)形的話不錯

72、MF肯定是有魔法的前者更好.

73、大魔鬼VS 大惡魔

74、有沒搞錯.后者為兵優(yōu)先.還好有個傳送技能當飯吃不然.

75、大戰(zhàn)的時候還是要看對方的種族決定拉.MF用前者吧優(yōu)先能快過某些遠程的

76、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

77、墓地:

78、骷髏射手VS骷髏勇士

79、我沒什么想法了我不知道兵拿這么有技能來做啥找平衡找到兵身上?

80、骷樓勇士的技能沒有廢技能.但度優(yōu)先的近戰(zhàn)又有什么作為呢.還是前者好了.

81、瘟疫僵尸VS腐爛僵尸

82、話說.板凳王子.我玩排骨唯一不召的東西開始.不知不覺了還是板凳.昏.不過后者的光環(huán)還是不錯地,前者那弱化打擊我看都不想看.因為你一戰(zhàn)僵尸能砍別人幾次

83、怨靈VS惡靈

84、前者魔法兵的殺手后者遠程兵的殺手.話說后者先換度到底值不值呢

85、吸血伯爵VS 吸血親王

86、后者的催眠說真的真的真的不怎么樣我這輩子就砍出過幾次.嗯沒錯是到目前的這輩子.還會被還擊還是以前的好.

87、大尸巫VS巫妖大師

88、這個無可后非啊后者會復活啊不選后者腦殘.

89、死神VS尸妖

90、說實在的后者的技能介紹好華麗的說用了后還真沒什么感覺不過前者那模一下更是不敢供維.排骨的雞肋啊.還是前者好了.驅(qū)別人魔嘛

91、鬼龍VS幽靈龍

92、都差不多沒見過那么弱的兵后者血居然狠好狠強大.如果對方傷害服度差很多的兵是主力建議用前者反之后者.

93、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

94、森林:

95、花妖VS林妖

96、MF選前者大戰(zhàn)還是后者好了..

97、戰(zhàn)舞者VS風舞者

98、后者的攻++度+害.大符度提升啊況且是兵.前者那技能實在沒太多用武之地.MF可以考慮但大戰(zhàn)還是用后者.

99、獵手頭領VS神秘箭手

100、后者的殺傷真的很牛.主動也多這很重要) 無射擊懲罰.但是前者的雙箭如果對付肉博種族會更好.比如蠻子.MF遠程后者好.近身前者好.反正都好.

101、德魯伊長老VS高階德魯伊

102、前者前期用小魔法MF不錯后期大戰(zhàn)還是用后者的咒力匯涌更好.如果你修注魔弩車你會發(fā)現(xiàn)狼頭小德是多么可愛

103、銀色獨角獸VS圣潔獨角獸

104、對黑魔的專家我用前者對光明的專家用后者.很簡單.很明了///

105、遠古樹精VS狂暴樹精

106、守城和野外MF的時候用前者坐在地上是多么的.無恥.后者不怕遲緩啊.為了不怕遲緩.大戰(zhàn).我用后面那只.

107、翡翠龍VS青晶龍

108、除了對破壞的專家地牢外.基本上都用后面那只龍吧.MF也是后面的好.都難得多說了

109、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

110、堡壘:

111、盾衛(wèi)者VS高山守衛(wèi)

112、后者保護弓手不錯.不打死的話絕對不走.小強? 不過走得越遠的兵對前者的傷害就越小頂在前面不錯.嗯前者更好.

113、游擊兵VS獵叉手

114、后者那招拖人的招術(shù).不好說.打亂下陣型還不錯.不過有進戰(zhàn)懲罰呀.隨機而動吧.彈藥太少.

115、黑熊騎兵VS白熊騎兵

116、的技能都很強大.不過還是喜歡前者的主動歸.歸.想想就不錯

117、不過如果熊多的話后者是不錯的選則.

118、狂戰(zhàn)士VS戰(zhàn)狂

119、我個人來看后者用-優(yōu)先換來的是對大型生物的攻防+.我個人不喜歡.大型生物又不是每只都是.但是某些種族的大兵都是近戰(zhàn)的話.我會用后者的

120、神符族長VS火焰守衛(wèi)

121、后者的殺傷.好強加了整整.但是不能打范圍了.而且優(yōu)先-.這個.還是用優(yōu)先高點的好.

122、雷霆戰(zhàn)神VS 火焰領主

123、列火印記加火浪-.- 呼呼還火免疫丟末日.哇額.用風的被我直接拋棄.哎而且主動多傷害高很多但是后者復加魔攻.彈射

124、巖漿龍VS熔巖龍

125、話說后者那個火堆還真是.沒敢想.前者的反傷多好至少別人近戰(zhàn)打你要考慮下.后者.還是.太廢

126、蹤合下:只是更有優(yōu)勢不代表就一定要用純屬個人意見只供參考

127、據(jù)點:

128、地精陷阱者VS地精巫醫(yī)

129、對地牢用后者還不錯不過大多數(shù)還是會用前者吧必凈是打擊ATB的好東西.

130、半人馬流浪者VS半人馬掠奪者

131、后者沒了機動拿個無近戰(zhàn)懲罰還減大傷.不過血多防+速度+.怎么說.后面的大戰(zhàn)人口眾多啊前者有機動估記也動不起來.還是后者好用

132、狂暴者VS好戰(zhàn)者

133、前者.哇主動.不過后者更牛.反擊傷害不說了.還能嘲諷(拉怪?).走題了嗯.對方的是高機動部隊還是用后者吧以守待攻對方機動差就用前者先動手為強

134、天靈之女VS地靈之女

135、說實話.前者我很少用必凈沒那么多時間去吃地精.而且后者簡直就是個黑魔法專家.黑魔法.

136、劊子手VS酋長

137、前者就是一個殺手.狂人.禽獸(過激了) 總之就是前者很強獸族重要的是啥怒氣啊砍怒氣是多么快.后者雖然技能不錯.但在前者的光揮下.暗淡啊

138、毒液飛龍VS閃電飛龍

139、唯一的飛兵差得一塌糊涂.如果真的要選.還是后者好了.吃死人復活.還能閃電傷人.

140、野性獨眼VS血眼獨眼

141、這個完全看個人喜好了.前者近戰(zhàn)只能用狂來行容,ATB清.又一個禽獸.還可以砸城.后者.我個人很少用拉

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